为什么霞最后嫁给了克烈-火车铁路网建造游戏《RAILGRADE》设计师谈游戏设定
火车铁路网建造游戏《RAILGRADE》设计师谈游戏设定
2022-09-26编辑:jackey 《RAILGRADE》中的火车火车和铁道有着非常鲜明的外观,Dressler暗示这种美学风格的铁路灵感来自于他在日本的亲身经历:在硬朗工业世界中轰鸣的干净引擎;灰暗的纯粹世界中的纯净闪光。《RAILGRADE》是网建为什么霞最后嫁给了克烈一款以异世界为舞台的火车铁路网建造游戏,它以《铁路大亨》《运输大亨》《异星工厂》等游戏为灵感来源,造游并结合了70年代风格工业美学。设计师谈设定最近该游戏首席设计师Daniel Dressler在采访中谈了谈这款游戏的游戏来历和设定,一块儿来看看吧~
Daniel Dressler以前曾在AREA35工作,火车开发过《小小合金:虚构的铁路帝国》等游戏;2018年他从原公司离职,想要自己做一款岛屿生活模拟器游戏,网建不过过程不太顺利。造游后来他关注了一名推特上的设计师谈设定为什么霞最后嫁给了克烈游戏开发者,并对其游戏产生了爱好,游戏双方最终达成合作,火车而这位推特开发者的铁路游戏就演变成为了现在的《RAILGRADE》。
这位推特开发者(ReticulatedBantha)也不简单,网建他早在2014年就开始制作火车相关的游戏玩法,到2018年时该游戏的代码已经重构了数次,直到2019年二人达成合作,ReticulatedBantha继续负责游玩方面代码的开发,而Daniel Dressler则负责“其余的一切”,包罗用自己积累的资金雇佣画师制作高清图片素材。
《RAILGRADE》本身是一款复杂度逐步提升的游戏,最终玩家会建立一个错综复杂、独一无二的铁路网络,体验从一个无名氏变成为了一位大亨的成就感。游戏的故事发生在数百年后的未来,大型企业已经能在外星球开采资源,但由于专利保护法过于严苛导致创新行为因此而枯竭,因此这个世界的科技线被锁死于20世纪70年代。
大部分铁路建设类游戏里都有信号系统,不过Dressler认为这对于玩家来说比较难懂,因此他没有这么搞。他谈到自己在日本东京看到过一种塑料铁道火车玩具,里面有一个很简单的开关可以把持火车前行、左转或右转,他据此而设计了一套分支系统,这比传统的信号系统更易于理解,他暗示玩家可以在几十秒内就学会如何进行线路分支。
《RAILGRADE》中的火车和铁道有着非常鲜明的外观,Dressler暗示这种美学风格的灵感来自于他在日本的亲身经历:在硬朗工业世界中轰鸣的干净引擎;灰暗的纯粹世界中的纯净闪光。
《RAILGRADE》将在9月29日晚上10点发售,登陆PC和Switch平台。本作是由Epic Games负责发行,因此其PC版将在Epic平台独占。
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